Case Study - DigiBook – Tehničko obrazovanje kroz bojenje

DigiBook – Tehničko obrazovanje kroz bojenje

Interni projekat / Obrazovna inicijativa

Vremenski okvir

Početak: 04/25
Kraj: 04/25

Korišćene tehnologije:

  • Next.js
  • React
  • TypeScript

Problem

U digitalnom dobu, roditelji žele da njihova deca budu uvođena u tehnologiju na zabavan, siguran i bez ekrana način. Međutim, nije postojao postojeći proizvod koji bi učinio tehnološke koncepte pristupačnim za decu mlađu od 5 godina kroz offline sadržaj.

Ciljevi

    "Uvođenje male dece u osnove tehnologije kroz priče i aktivnosti sa bojenjem" "Angažovanje i roditelja i dece u procesu učenja" "Kreiranje iskustva za e-knjige bez ekrana"

Prepreke

    "Bez interakcije sa ekranom za decu – sadržaj mora biti potpuno štampan" "Aktivnosti moraju biti dizajnirane prema razvojnim potrebama ranog detinjstva" "Tehnički koncepti treba da budu pojednostavljeni bez gubitka osnovnog značenja"

Rešenje

Zabavan i edukativan digitalni eBook koji nudi preuzimanje PDF-a kako bi pomogao predškolcima da istraže tehnološke koncepte kroz priče, kreativne vežbe i saradnju roditelja i dece.

Funkcionalnosti

    Početna stranica prilagođena roditeljima i vaspitačima Štampana PDF e-knjiga sa pričama, stranicama za bojenje i praktičnim zadacima Glatko iskustvo kupovine i preuzimanja Sadržaj napisan za decu uzrasta 3-5 godina, sa uputstvima za odrasle

Implementacija za pomen:

Svaka sekcija e-knjige pažljivo je dizajnirana da uravnoteži zabavu i učenje, dok veb sajt vodi odrasle kroz edukativnu svrhu svake aktivnosti. Fokus na interaktivnost bez ekrana bio je ključan za UX dizajn.

Rezultati

Povratne informacije

Roditelji su cenili kombinaciju pričanja priča i učenja. Mnogi su izjavili da su se njihova deca više puta vraćala uz materijal. Vaspitači su pokazali interesovanje za štampane verzije za učionice.

Metrike

Core Web Vitals skor: 92/100

Ishod

Platforma je uspešno uvela nov pristup obrazovanju o tehnologiji za malu decu, dobila je pozitivne povratne informacije od roditelja i vaspitača.

Odraz

Naučeno iz projekta

    Naučio sam kako da dizajniram edukativni sadržaj za netehničku, mladu publiku Ojačao sam veštine UX dizajna za korisnike koji koriste papir (deca) Uravnotežio sam zabavni brending sa jasnom komunikacijom vrednosti za roditelje

Promene u budućnosti

    Dodati podršku za više jezika kako bi se dosegla globalna publika Razviti fizičko izdanje za štampanje Istražiti mogućnost mobilne aplikacije za naraciju priča

Ponos

Izgradnja kompletnog proizvoda koji kombinuje pričanje priča, tehnološko obrazovanje i povezivanje roditelja i dece – sve to bez zavisnosti od ekrana.