DigiBook – Tehničko obrazovanje kroz bojenje
Interni projekat / Obrazovna inicijativaVremenski okvir
Početak: 04/25Kraj: 04/25
Korišćene tehnologije:
- Next.js
- React
- TypeScript
Problem
U digitalnom dobu, roditelji žele da njihova deca budu uvođena u tehnologiju na zabavan, siguran i bez ekrana način. Međutim, nije postojao postojeći proizvod koji bi učinio tehnološke koncepte pristupačnim za decu mlađu od 5 godina kroz offline sadržaj.
Ciljevi
- "Uvođenje male dece u osnove tehnologije kroz priče i aktivnosti sa bojenjem" "Angažovanje i roditelja i dece u procesu učenja" "Kreiranje iskustva za e-knjige bez ekrana"
Prepreke
- "Bez interakcije sa ekranom za decu – sadržaj mora biti potpuno štampan" "Aktivnosti moraju biti dizajnirane prema razvojnim potrebama ranog detinjstva" "Tehnički koncepti treba da budu pojednostavljeni bez gubitka osnovnog značenja"
Rešenje
Zabavan i edukativan digitalni eBook koji nudi preuzimanje PDF-a kako bi pomogao predškolcima da istraže tehnološke koncepte kroz priče, kreativne vežbe i saradnju roditelja i dece.
Funkcionalnosti
- Početna stranica prilagođena roditeljima i vaspitačima Štampana PDF e-knjiga sa pričama, stranicama za bojenje i praktičnim zadacima Glatko iskustvo kupovine i preuzimanja Sadržaj napisan za decu uzrasta 3-5 godina, sa uputstvima za odrasle
Implementacija za pomen:
Svaka sekcija e-knjige pažljivo je dizajnirana da uravnoteži zabavu i učenje, dok veb sajt vodi odrasle kroz edukativnu svrhu svake aktivnosti. Fokus na interaktivnost bez ekrana bio je ključan za UX dizajn.
Rezultati
Povratne informacije
Roditelji su cenili kombinaciju pričanja priča i učenja. Mnogi su izjavili da su se njihova deca više puta vraćala uz materijal. Vaspitači su pokazali interesovanje za štampane verzije za učionice.
Metrike
Core Web Vitals skor: 92/100
Ishod
Platforma je uspešno uvela nov pristup obrazovanju o tehnologiji za malu decu, dobila je pozitivne povratne informacije od roditelja i vaspitača.
Odraz
Naučeno iz projekta
- Naučio sam kako da dizajniram edukativni sadržaj za netehničku, mladu publiku Ojačao sam veštine UX dizajna za korisnike koji koriste papir (deca) Uravnotežio sam zabavni brending sa jasnom komunikacijom vrednosti za roditelje
Promene u budućnosti
- Dodati podršku za više jezika kako bi se dosegla globalna publika Razviti fizičko izdanje za štampanje Istražiti mogućnost mobilne aplikacije za naraciju priča
Ponos
Izgradnja kompletnog proizvoda koji kombinuje pričanje priča, tehnološko obrazovanje i povezivanje roditelja i dece – sve to bez zavisnosti od ekrana.